ชุด⁠เครื่อง⁠มือแบรนด์ · มาตรฐานใช้⁠งาน v1.0

ชุด⁠เครื่อง⁠มือ
แบรนด์

สโมสรเดียว สองโหมดกราฟิก กฎและอาร์ต⁠เวิร์กที่ใช้⁠งานอยู่ เบื้องหลังกราฟิกวัน⁠แข่ง คอม⁠มูนิ⁠ตี้ และงานของ Bangkok Lacrosse Club

เวอร์ชัน 1.0 · 24 ก.ย. 2026 · 16 หน้า

ไฟล์ PDF คู่มือแบรนด์มีเฉพาะภาษา⁠อังกฤษ

ปกชุด⁠เครื่อง⁠มือแบรนด์ Bangkok Lacrosse Club

01 · โครงสร้างแบรนด์

สโมสรเดียว
สองโหมด

01 / ค่า⁠เริ่ม⁠ต้น

การ⁠แข่งขัน

ผลการ⁠แข่งขัน โปรแกรม รายชื่อผู้⁠เล่น การซ้อม และการรับ⁠สมัคร ใช้สี Night, Volt และ Chalk ตัว⁠อักษรหนา ข้อมูลชัดเจนไม่กำกวม

02 / โหมดเสริม

เฮอ⁠ริ⁠เทจ

โปสเตอร์ที่มีนาคเป็นหลัก วัฒนธรรมสโมสร และสินค้าบางรายการ ใช้สี Green, Gold และ Night หรือ White เป็นโหมดรอง ไม่ใช่แบรนด์ที่สอง

02 · ระบบเวิร์ด⁠มาร์⁠ก

รักษาเวิร์ด⁠มาร์⁠กให้จดจำได้

  • สามบรรทัด ใช้ BANGKOK / LACROSSE / CLUB ตามไฟล์ที่ให้มาเสมอ
  • พื้นที่ว่าง เว้นระยะรอบโลโก้อย่างน้อยเท่าความสูงของตัว C ในคำว่า CLUB ทุกด้าน อย่าวางเบียดสกอร์ ขอบภาพ หรือโลโก้ส⁠ปอน⁠เซอร์
  • ขนาดเล็กสุด เริ่มที่กว้าง 160 px บนหน้าจอ หรือ 35 มม. ในงาน⁠พิมพ์ แล้วตรวจว่ายังอ่านชัดในบริบทจริง
  • ความสมบูรณ์ ใช้สีเดียว ห้ามยืด ห้ามปรับระยะ และห้ามใส่เอฟเฟกต์

ไฟล์เวิร์ด⁠มาร์⁠กลากเส้นมาจากภาพ⁠หน้า⁠จอ รูปตัว⁠อักษรยังคงเดิม แต่ไม่ใช่ไฟล์เวก⁠เตอร์ต้นฉบับ และยังไม่มีโมโน⁠แก⁠รม BLC แบบแยกเดี่ยว

03 · ระบบภาพ⁠ประกอบ

รักษาเอกลักษณ์ของนาค

คงเอกลักษณ์ไว้
รักษาใบหน้า ลายขด เกล็ด ความสัมพันธ์ของเส้น และทิศทางเดิมไว้ เปลี่ยนสีได้ทั้งชิ้นแบบสีเดียว ห้ามเปลี่ยนสีเฉพาะบางส่วน
ใช้อย่างมีจุดประสงค์
นาคเป็นภาพหลักของโปสเตอร์เฮอ⁠ริ⁠เทจได้ หรือวางอยู่หลังเนื้อหาเป็นลวดลายเรียบ ๆ อย่าให้ทับรายละเอียดผู้⁠เล่นหรือข้อความสำคัญ
คำนึงถึงข้อจำกัดของต้นฉบับ
นาคที่ใช้อยู่ลากเส้นจากภาพขนาด 525 × 714 px สำหรับงาน⁠พิมพ์ขนาดใหญ่ งานปัก หรือการผลิต ให้ใช้อาร์ต⁠เวิร์กต้นฉบับของสโมสรแทน และอนุมัติชิ้นงานตัวอย่างจริงก่อน

04 · ระบบสี

ทุกสี
มีหน้าที่

  • Night #1E191B พื้นหลัก / แผง
  • Volt #B7D531 พลัง / จุดเน้น
  • Chalk #F1F6D7 สกอร์ / ข้อความสำคัญ
  • White #FFFFFF สีกลาง / พื้นกลับ
  • Naga Green #3AB649 พื้นหลักเฮอ⁠ริ⁠เทจ
  • Heritage Gold #FFC452 สีเน้นเฮอ⁠ริ⁠เทจ
  • Forest #143D32 เสนอสำหรับชุด⁠แข่ง / เสริมภาพถ่าย

สัดส่วนที่แนะนำในโหมดการ⁠แข่งขัน: พื้นที่มืดหรือภาพถ่ายเป็นส่วนใหญ่ ตามด้วยข้อมูลสีอ่อน แล้วจึงเป็นสีเขียว⁠มะนาวเป็นจุดเน้น อย่าใช้ Volt, Green และ Gold เป็นสีเน้นที่แข่งกันเท่า ๆ กัน ค่าสีเหล่านี้เป็นค่า RGB ที่วัดมาเพื่อใช้⁠งาน ไม่ใช่สเปกสำหรับงาน⁠พิมพ์หรือสิ่งทอ

คอ⁠นท⁠รา⁠สต์

  • Aa 10.39:1 ชัดเจน: Volt บน Night
  • Aa 15.62:1 ชัดเจน: Chalk บน Night
  • Aa 6.58:1 ชัดเจน: Night บน Green
  • Aa 10.84:1 ชัดเจน: Chalk บน Forest
  • Aa 2.64:1 ไม่ควรใช้กับข้อความสำคัญ: White บน Green
  • Aa 1.67:1 ไม่ควรใช้กับข้อความสำคัญ: Gold บน Green

ข้อความทั่วไปควรมีคอ⁠นท⁠รา⁠สต์อย่างน้อย 4.5:1 (WCAG 2.2, SC 1.4.3) อัตราส่วนนี้วัดจากคู่สีพื้นเรียบ ถ้าวางบนภาพถ่าย ให้ใช้แผงหรือเลเยอร์สีเข้มที่ทดสอบแล้ว

05 · ตัว⁠อักษร

แคบ แกร่ง อ่านง่าย

หัวข้อ
Roboto Condensed Bold Italic ตัวพิมพ์ใหญ่ วลีสั้น ๆ ปกติหนึ่งหรือสองบรรทัด ตัว⁠อักษรแบบเส้นขอบเป็นลูกเล่นรอง ห้ามใช้เป็นวิธีเดียวในการแสดงข้อมูลสำคัญ
สกอร์และข้อมูล
Roboto Condensed Bold ตัวเลขต้องทึบและใหญ่มาก ใช้ตัวตรงสำหรับวันที่ คู่แข่ง และหมายเลขผู้⁠เล่น
ข้อความประกอบ
Roboto Regular หรือ Medium แบบ sentence case สำหรับภาษา⁠ไทย ใช้ Noto Sans Thai เพิ่มระยะบรรทัด และให้สมาชิกที่ใช้ภาษา⁠ไทยคล่องช่วยตรวจทาน

เป็นระบบทดแทนเพื่อใช้⁠งานจริง เพราะยังไม่ได้ยืนยันฟอนต์หัวข้อดั้งเดิมของสโมสร ขนาดเริ่มต้นบนแค⁠นวาส 1080 px: หัวข้อ 110–150 px สกอร์ 220–285 px รายละเอียด 32–44 px

06 · ภาพถ่ายและเลย์⁠เอา⁠ต์

คนจริง
ลา⁠ค⁠รอสจริง

เลือกจังหวะ

เน้นจังหวะการเล่น การเตรียมตัว การเล่นเป็นทีม หรือคอม⁠มูนิ⁠ตี้ของสโมสร เวลาครอปภาพ ให้ยังเห็นลูก ไม้ ใบหน้า และจังหวะสำคัญได้ชัด

ออกแบบรอบตัวแบบ

ใช้แผงสีเข้มหรือเลเยอร์ที่ควบคุมได้ไว้หลังข้อความ วางสกอร์ตัวใหญ่ในพื้นที่ว่าง อย่าบังใบหน้าเพียงเพราะเทมเพลตเปิดช่องให้

รักษาความจริง

ใช้ภาพต้นฉบับของสโมสรที่ได้รับอนุมัติ ห้ามแต่งฉากการ⁠แข่งขัน ผู้⁠เล่น ส⁠ปอน⁠เซอร์ หรือถ้วย⁠รางวัลขึ้นเอง และขออนุญาตบุคคลที่จำหน้าได้ก่อน

1080 × 1350

ฟีด ขอบใน 72 px มีหัวข้อชัดเจน เนื้อหาหลัก และแถบชื่อบัญชี

1080 × 1920

สตอรี่ วางข้อมูลสำคัญไว้ในช่วงประมาณ x 72–1008, y 250–1600

1 → 4

ลำดับข้อมูล: เกิดอะไรขึ้น ผล คู่แข่ง หรือหัวเรื่อง วันที่ สถานที่ รายละเอียด และคำชวนให้ทำหนึ่งอย่าง

07 · น้ำเสียงและข้อความ

พูดเหมือน
เพื่อนร่วมทีม

มั่นใจ เป็นกันเอง และชัดเจน มีความเป็นนักแข่ง โดยไม่โอ้อวดเกินจริงหรืออ้างสิ่ง⁠ที่ไม่มีหลักฐาน

ผลการ⁠แข่งขัน
จบเกม: Bangkok LC [สกอร์] – [สกอร์] [คู่แข่ง] [ไฮไลต์หนึ่งอย่างที่เป็นข้อเท็จจริง] ขอบคุณ [คู่แข่ง] และทุกคนที่มาร่วมกัน
รับ⁠สมัคร
สนใจเล่นลา⁠ค⁠รอสในกรุงเทพฯ? ทักมาที่ @bangkoklc เพื่อถามเรื่องรอบ⁠ซ้อมปัจจุบัน เงื่อนไขการเข้าร่วม และสิ่ง⁠ที่ต้องเตรียม
การซ้อม
ซ้อมครั้งถัดไป: [วัน วันที่] [เวลา] น. ICT ที่ [สถานที่] [ขั้นตอนการเข้าร่วมที่ยืนยันแล้ว] ทักมาที่ @bangkoklc เพื่อรับรายละเอียดล่าสุด

ควรทำ

ใช้ชื่อเต็มของสโมสรเมื่อกล่าวถึงครั้งแรก ส่วน Bangkok LC เป็นชื่อย่อสำหรับเนื้อหา เขียนแคป⁠ชันตามข้อเท็จจริง เขียน alt text ให้บรรยายภาพ และระบุวันที่กับเขตเวลาเสมอ

ควรเลี่ยง

การอ้างว่า "ครั้งแรก" หรือ "ดีที่สุด" โดยไม่มีการยืนยัน ถ้วย⁠รางวัลที่แต่งขึ้น คำสัญญาเรื่องการเปิดรับทุกคนที่ไม่มีหลักฐาน เครื่องหมายตกใจที่มากเกินไป และศัพท์เฉพาะที่ไม่อธิบาย อย่าเขียนว่า "ศุกร์นี้" ในเนื้อหาที่จะอยู่ไปนาน

ดาวน์โหลด

ก่อนพิมพ์หรือเผยแพร่

นี่คือชุด⁠เครื่อง⁠มือสำหรับใช้⁠งาน เวิร์ด⁠มาร์⁠กและนาคลากเส้นมาจากภาพ⁠หน้า⁠จอ สำหรับงาน⁠พิมพ์ งานปัก หรือสินค้า ให้ขอไฟล์เวก⁠เตอร์ต้นฉบับจากสโมสร และอนุมัติชิ้นงานตัวอย่างจริงก่อน เราไม่ได้อ้างว่าสีตรงกับ Pantone หรือค่า CMYK ใด ๆ สำหรับโพสต์โซเชียล ให้แทนที่ข้อความตัวอย่างทุกจุด ตรวจสอบชื่อ สกอร์ วันที่ สถานที่ และการขออนุญาต แล้วจึงลบป้ายฉบับร่างออก

มีคำถามเรื่องการใช้ชื่อหรืออาร์ต⁠เวิร์กของสโมสร? ส่ง⁠ข้อความหา @bangkoklc